Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon E9560 PCIe

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon E9560 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1237MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 204.8GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +55%
5.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
oct. 2019
Vega
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1237 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
204.8GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
36
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
2304
96
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
39.58 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
178.1 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
5.700 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.700 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
356.3 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Ellesmere
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
5.7 milliard
208 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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