Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA L20

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 165% (2520MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 240.0GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
L20 +1643%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
nov. 2023
Radeon Sky
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1440 MHz
950 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
240.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
92
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
11776
112
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
AD102
Orthrus
Variante de GPU
AD102
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
76.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

300W
TDP
275W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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