Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs Intel H3C XG310

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (2130MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 68.26GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Ada Generation +403%
12 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
nov. 2020
Quadro Ada
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
900 MHz
2130 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
-
2816
Unités d'Ombrage
768
88
TMUs
48
48
ROPs
24
88
Cœurs de Tensor
-
22
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

102.2 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
12.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
DG1
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
18.9 milliard
Transistors
Inconnu
159 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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