Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs ATI FirePro V8750

NVIDIA RTX A1000 vs ATI FirePro V8750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 2GB VRAM FirePro V8750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1462MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 115.2GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +461%
6.737 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juil. 2008
Quadro Ampere
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1462 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
2304
Unités d'Ombrage
800
72
TMUs
40
32
ROPs
16
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
200 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

50W
TDP
151W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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