Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Tesla PG503 216

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Tesla PG503 216

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB et 32GB VRAM Tesla PG503 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 250W)
NVIDIA Tesla PG503 216 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1530MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 288.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 12 GB
7.987 TFLOPS
Tesla PG503 216 +96%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
nov. 2019
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
1312 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1106 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.0GB/s
Bande Passante
1133GB/s

Config de rendu

-
-
-
26
Nombre de SM
80
3328
Unités d'Ombrage
5120
104
TMUs
320
48
ROPs
128
104
Cœurs de Tensor
640
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
12 milliard
Transistors
21.1 milliard
276 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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