Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1455MHz vs 1358MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 176.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +92%
13.41 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile
1222
Quadro RTX 6000 Mobile +140%
2937
OctaneBench
RTX A2000 Mobile
84
Quadro RTX 6000 Mobile +322%
355
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
sept. 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Turing-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

893 MHz
Horloge de base
1275 MHz
1358 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
176.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
72
2560
Unités d'Ombrage
4608
80
TMUs
288
48
ROPs
96
80
Cœurs de Tensor
576
20
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

65.18 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
419.0 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
TU102
-
-
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
12 milliard
Transistors
18.6 milliard
276 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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