Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20c

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20c

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile et 5GB VRAM Tesla K20c pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1687MHz
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 225W)
NVIDIA Tesla K20c Avantages de
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (208.0GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Mobile +145%
8.637 TFLOPS
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
OctaneBench
RTX A2000 Mobile +52%
84
Tesla K20c
55

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2012
Ampere-MW
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
-
1687 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
192.0GB/s
Bande Passante
208.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2496
80
TMUs
208
48
ROPs
40
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

80.98 GPixel/s
Taux de Pixel
36.71 GPixel/s
135.0 GTexel/s
Taux de Texture
146.8 GTexel/s
8.637 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.637 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.524 TFLOPS
135.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1175 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
GK110-885-KA-A1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
7.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.8
Modèle de shader
5.1
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