Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Tesla M4

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Tesla M4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB et 4GB VRAM Tesla M4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1440MHz vs 1072MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 88.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla M4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile 12 GB +437%
11.8 TFLOPS
Tesla M4
2.195 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
nov. 2015
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
872 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1072 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

92.16 GPixel/s
Taux de Pixel
34.30 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Taux de Texture
68.61 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.195 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.61 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
2.94 milliard
392 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

130W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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