Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 192.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1612MHz vs 1230MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile +22%
10.08 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Ampere-MW
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1230 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
32
Nombre de SM
20
4096
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
80
64
ROPs
48
128
Cœurs de Tensor
80
32
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
157.4 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
10.08 TFLOPS
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
10.08 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
157.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.6
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