Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400 +905%
2.706 TFLOPS
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
oct. 2010
Quadro Ampere
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
96
24
TMUs
16
16
ROPs
4
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF108
-
Variante de GPU
GF108-400-A1
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.585 milliard
200 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

50W
TDP
49W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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