Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs AMD Radeon 550X

NVIDIA RTX A400 vs AMD Radeon 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 2GB VRAM Radeon 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1762MHz vs 1218MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400 +117%
2.706 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
mars 2019
Quadro Ampere
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1082 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
1218 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
768
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
38.98 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
1247 GFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
1247 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.95 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
8.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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