Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 3700M

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 3700M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile et 1024MB VRAM Quadro FX 3700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 51.20GB/s)
4992 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3700M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Mobile +4786%
17.2 TFLOPS
Quadro FX 3700M
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2008
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
128
160
TMUs
64
80
ROPs
16
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
8.800 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
35.20 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
NB9E-GLM3
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
17.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
392 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

115W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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