Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA RTX A4000H vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (2050MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +128%
19.17 TFLOPS
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2023
Quadro Ampere
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
900 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
256
48
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

140W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG2-256
GA104-???-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
11.5 milliard
392 mm²
Taille de Die
269 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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