Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA RTX A4000H vs Intel Arc Pro A60

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 12GB de VRAM Arc Pro A60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A60 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (2050MHz vs 1560MHz)
TDP mais baixo (130W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +128%
19.17 TFLOPS
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2023
Quadro Ampere
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
900 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
6144
Unidades de Sombreamento
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
256
48
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
131.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
16.79 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.397 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
DG2-256
GA104-???-A1
Variante da GPU
ACM-G12
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
17.4 bilhão
Transistores
11.5 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
269 mm²

Design da Placa

140W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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