Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q et 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Avantages de
Horloge Boost1215MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 102.4GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Max Q +661%
14.31 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
-
1215 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
8
5888
Unités d'Ombrage
1024
184
TMUs
32
96
ROPs
16
184
Cœurs de Tensor
32
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
29.38 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
3.760 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.880 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
940.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
TE980M-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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