Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A4500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 20GB VRAM RTX A4500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1650MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (640.0GB/s vs 96.00GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
RTX A4500 +332%
23.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
nov. 2021
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
320bit
96.00GB/s
Bande Passante
640.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
7168
64
TMUs
224
32
ROPs
96
64
Cœurs de Tensor
224
16
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
369.6 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
23.65 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.65 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
369.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
28.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

20W
TDP
200W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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