Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA Quadro M5000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla K20Xm et 8GB VRAM Quadro M5000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K20Xm Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (249.6GB/s vs 160.4GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M5000M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20Xm +31%
3.935 TFLOPS
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Blender
Tesla K20Xm +35%
372
Quadro M5000M
275
OctaneBench
Tesla K20Xm +3%
63
Quadro M5000M
61
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
août 2015
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1300 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
249.6GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2688
Unités d'Ombrage
1536
224
TMUs
96
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

40.99 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
164.0 GTexel/s
Taux de Texture
93.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.995 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.60 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-Q5-A1
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
5.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

235W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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