Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD FirePro V5900

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD FirePro V5900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 2GB VRAM FirePro V5900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 64.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro V5900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +1686%
10.97 TFLOPS
FirePro V5900
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mai 2011
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
480.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
3584
Unités d'Ombrage
512
224
TMUs
32
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Cayman
GP102-400-A1
Variante de GPU
Cayman LE WS
Pascal
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
2.64 milliard
471 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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