Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R9 FURY X2

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R9 FURY X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 4GB VRAM Radeon R9 FURY X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
AMD Radeon R9 FURY X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 480.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +27%
10.97 TFLOPS
Radeon R9 FURY X2
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
480.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
3584
Unités d'Ombrage
4096
224
TMUs
256
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Capsaicin
GP102-400-A1
Variante de GPU
Capsaicin XT C9
Pascal
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
8.9 milliard
471 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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