Accueil Comparaison GPU AMD Wii U GPU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

AMD Wii U GPU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 2GB VRAM Wii U GPU et 4GB VRAM Switch GPU 16nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Switch GPU 16nm Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost768MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 12.80GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 33W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Switch GPU 16nm +123%
0.393 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
août 2019
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
384 MHz
-
Horloge Boost
768 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR4
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
160
Unités d'Ombrage
256
16
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
12.29 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
12.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
12.29 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Latte
Nom du GPU
GM20B
-
Variante de GPU
ODNX10-A1
TeraScale 2
Architecture
Maxwell 2.0
Renesas
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.88 milliard
Transistors
2 milliard
146 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
5.0
Modèle de shader
6.4
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