Accueil Comparaison GPU ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm et 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 22.40GB/s)
1296 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU +1564%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
août 2018
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
24
-
-
-
240
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
96
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Xenos Falcon
Nom du GPU
Fenghuang
Crayola 6
Variante de GPU
Zhongshan Subor
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.232 milliard
Transistors
Inconnu
156 mm²
Taille de Die
397 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modèle de shader
6.2

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