Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Intel Xe DG1 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1560MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 68.26GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +222%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2020
Xe Graphics
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1130 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.26GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
20
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XE
Generation 12.1
Architecture
RDNA 1.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.3 milliard
95 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

30W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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