Accueil Comparaison GPU AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU et 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 20.80GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (21W vs 100W)

Score

VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
juin 2013
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
20.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
-
96
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

41.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Fenghuang
Nom du GPU
RSX-28nm
Zhongshan Subor
Variante de GPU
RSX-D5305L
GCN 5.0
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
Sony
14 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.302 milliard
397 mm²
Taille de Die
68 mm²

Conception de carte

100W
TDP
21W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.2
Modèle de shader
-

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