Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes Quadro K1200 vs Data Center GPU Max 1550

Quadro K1200 vs Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K1200 et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

Quadro K1200 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 600W)
Data Center GPU Max 1550 Avantages
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 42% (1600MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 80.00GB/s)
15872 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
Quadro K1200
1151
Data Center GPU Max 1550 +4455%
52430
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
janv. 2023
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
900 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
80.00GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

512
Unités d'Ombrage
16384
32
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
600W
200 W
Alimentation suggérée
1000 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Ponte Vecchio
GM107-860-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
1.87 milliard
Transistors
100 milliard
148 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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