Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes Quadro K1200 vs Quadro NVS 440 PCIe x16

Quadro K1200 vs Quadro NVS 440 PCIe x16

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K1200 et 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

Quadro K1200 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 295W)
Quadro NVS 440 PCIe x16 Avantages
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 122% (2495MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 80.00GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
Quadro K1200
1151
Quadro NVS 440 PCIe x16 +5227%
61320
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
avr. 2023
Quadro
Génération
Radeon Pro Navi
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
1855 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
2495 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.00GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
96
512
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
384
16
ROPs
192
-
Cœurs RT
96
64 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
479.0 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
958.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
122.6 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
61.32 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.916 TFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
295W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DisplayPort 2.1
1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Navi 31
GM107-860-A2
Variante de GPU
Navi 31
Maxwell
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.87 milliard
Transistors
57.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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