首页 GPU对比 NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

我们比较了两个定位移动平台的GPU:2GB显存的 GeForce MX330 与 4GB显存的 GeForce GTX 1650 Max Q 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

NVIDIA GeForce MX330 的优势
最大睿频提高42% (1594MHz 与 1125MHz)
更低的TDP功耗 (10W 与 30W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q 的优势
更大的显存 (4GB 与 2GB)
更大的显存带宽 (160.0GB/s 与 56.06GB/s)
多出640个渲染核心

评分

基准测试

FP32浮点性能
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +88%
2.304 TFLOPS
VS

基本信息

2020年2月
发布日期
2020年4月
GeForce MX
产品系列
GeForce 16 Mobile
移动
类型
移动
PCIe 3.0 x4
总线接口
PCIe 3.0 x16

时钟速度

1531 MHz
基础频率
930 MHz
1594 MHz
最大睿频
1125 MHz
1752 MHz
显存频率
1250 MHz

显存

2GB
显存容量
4GB
GDDR5
显存类型
GDDR6
64bit
显存位宽
128bit
56.06GB/s
显存带宽
160.0GB/s

渲染规格

-
-
-
3
GPU大核数量
16
384
流处理器数量
1024
24
纹理单元
64
16
光栅单元
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
一级缓存
64 KB (per SM)
512 KB
二级缓存
1024 KB
-
-
-

理论性能

25.50 GPixel/s
像素填充率
36.00 GPixel/s
38.26 GTexel/s
纹理填充率
72.00 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16性能
4.608 TFLOPS
1224 GFLOPS
FP32性能
2.304 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64性能
72.00 GFLOPS

板卡设计

10W
功耗
30W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
None
电源接口
None

图形处理器

GP108
GPU型号
TU117
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPU规格
N18P-G61-MP2
Pascal
架构
Turing
Samsung
芯片厂
TSMC
14 nm
芯片工艺
12 nm
18亿
晶体管数量
47亿
74mm²
芯片面积
200mm²

图形特性

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Shader Model
6.6

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