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NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 Max Q を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce MX330 の利点
最大ブーストクロックは 42% 向上しました (1594MHz と 1125MHz)
より低いTDP電力 (10W と 30W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q の利点
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (160.0GB/s vs 56.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 640個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +88%
2.304 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年2月
リリース日
2020年4月
GeForce MX
世代
GeForce 16 Mobile
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1531 MHz
ベースクロック
930 MHz
1594 MHz
ブーストクロック
1125 MHz
1752 MHz
メモリクロック
1250 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
128bit
56.06GB/s
帯域幅
160.0GB/s

レンダリング設定

-
-
-
3
SM数
16
384
シェーディングユニット
1024
24
TMU
64
16
ROP
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
512 KB
L2キャッシュ
1024 KB
-
-
-

理論的な性能

25.50 GPixel/s
ピクセルレート
36.00 GPixel/s
38.26 GTexel/s
テクスチャレート
72.00 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (半精度)
4.608 TFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (単精度)
2.304 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (倍精度)
72.00 GFLOPS

ボード設計

10W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GP108
GPU名
TU117
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPUバリアント
N18P-G61-MP2
Pascal
アーキテクチャ
Turing
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
12 nm
18 億
トランジスタ
47 億
74 mm²
ダイサイズ
200 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
シェーダモデル
6.6

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