首页 GPU对比 AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 5 GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 5 GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:2GB显存的 Wii U GPU 与 16GB显存的 Playstation 5 GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Wii U GPU 的优势
更低的TDP功耗 (33W 与 180W)
AMD Playstation 5 GPU 的优势
发布时间晚9年10个月
更大的显存 (16GB 与 2GB)
更大的显存带宽 (448.0GB/s 与 12.80GB/s)
多出2144个渲染核心

评分

基准测试

FP32浮点性能
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 5 GPU +5746%
10.29 TFLOPS

基本信息

2012年11月
发布日期
2022年9月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
总线接口

时钟速度

-
基础频率
-
最大睿频
0
800 MHz
显存频率
1750 MHz

显存

2GB
显存容量
16GB
DDR3
显存类型
GDDR6
64bit
显存位宽
256bit
12.80GB/s
显存带宽
448.0GB/s

渲染规格

4
计算单元数
36
-
GPU大核数量
160
流处理器数量
2304
16
纹理单元
144
8
光栅单元
64
-
张量核心
-
光追核心
-
一级缓存
-
二级缓存
4 MB
-
-
-

理论性能

4.400 GPixel/s
像素填充率
142.9 GPixel/s
8.800 GTexel/s
纹理填充率
321.6 GTexel/s
-
FP16性能
20.58 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32性能
10.29 TFLOPS
-
FP64性能
643.1 GFLOPS

板卡设计

33W
功耗
180W
-
-
-
No outputs
输出接口
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
电源接口
None

图形处理器

Latte
GPU型号
Oberon Plus
-
-
-
TeraScale 2
架构
RDNA 2.0
Renesas
芯片厂
TSMC
40 nm
芯片工艺
6 nm
8.8亿
晶体管数量
106亿
146mm²
芯片面积
未知

图形特性

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader Model
N/A
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