الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 5 GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 5 GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 2GB VRAM Wii U GPU و 16GB VRAM Playstation 5 GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Wii U GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (33W vs 180W)
AMD Playstation 5 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 سنواتو 10 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (16GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
2144 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 5 GPU +5746%
10.29 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2012
تاريخ الإصدار
سبتمبر 2022
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
ساعة الزيادة
0
800 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
16GB
DDR3
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
256bit
12.80GB/s
النطاق الترددي
448.0GB/s

تكوين العرض

4
وحدات الحساب
36
-
عدد وحدات SM
160
وحدات الظلال
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
64
-
نوى التوتير
-
نوى RT
-
التخزين المؤقت L1
-
التخزين المؤقت L2
4 MB
-
-
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
142.9 GPixel/s
8.800 GTexel/s
معدل القوام
321.6 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
20.58 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
643.1 GFLOPS

تصميم اللوحة

33W
قدرة التصميم الحراري
180W
-
-
-
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

Latte
اسم وحدة معالجة الرسومات
Oberon Plus
-
-
-
TeraScale 2
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
Renesas
المصهر
TSMC
40 nm
حجم العملية
6 nm
0.88 مليار
الترانزستورات
10.6 مليار
146 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
5.0
نموذج الشيدر
N/A

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية