Casa Confronto GPU AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 5 GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 5 GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2GB VRAM Wii U GPU e 16GB VRAM Playstation 5 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Wii U GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 180W)
AMD Playstation 5 GPU Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
2144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 5 GPU +5746%
10.29 TFLOPS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
set 2022
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus

Velocità di clock

-
Clock base
-
Boost Clock
0
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
36
-
Conteggio SM
160
Unità di ombreggiatura
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Core Tensor
-
Core RT
-
Cache L1
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
142.9 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
321.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.58 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
643.1 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Latte
Nome GPU
Oberon Plus
-
-
-
TeraScale 2
Architettura
RDNA 2.0
Renesas
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
6 nm
0.88 miliardo
Transistor
10.6 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modello Shader
N/A
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