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GPU对比
AMD Wii U GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm
AMD Wii U GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm
VS
AMD Wii U GPU
Sony Playstation 2 GPU 65nm
我们比较了两个定位游戏主机的GPU:2GB显存的 Wii U GPU 与 4MB显存的 Playstation 2 GPU 65nm 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。
主要差异
AMD Wii U GPU 的优势
发布时间晚5年4个月
多出160个渲染核心
更低的TDP功耗 (33W 与 45W)
Sony Playstation 2 GPU 65nm 的优势
更大的显存带宽 (48.00GB/s 与 12.80GB/s)
评分
Wii U GPU
VS
Playstation 2 GPU 65nm
基本信息
2012年11月
发布日期
2007年7月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
总线接口
-
时钟速度
-
基础频率
-
-
最大睿频
-
800 MHz
显存频率
150 MHz
显存
2GB
显存容量
4MB
DDR3
显存类型
eDRAM
64bit
显存位宽
2560bit
12.80GB/s
显存带宽
48.00GB/s
渲染规格
-
GPU大核数量
-
4
计算单元数
-
160
流处理器数量
-
16
纹理单元
8
8
光栅单元
16
-
张量核心
-
-
光追核心
-
-
一级缓存
-
-
二级缓存
-
理论性能
4.400 GPixel/s
像素填充率
2.352 GPixel/s
8.800 GTexel/s
纹理填充率
1.176 GTexel/s
-
FP16性能
-
176.0 GFLOPS
FP32性能
-
-
FP64性能
-
图形处理器
Latte
GPU型号
EE+GS-65nm
-
GPU规格
CXD2980BGB
TeraScale 2
架构
-
Renesas
芯片厂
Sony
40 nm
芯片工艺
65 nm
8.8亿
晶体管数量
0.54亿
146mm²
芯片面积
60mm²
板卡设计
33W
功耗
45W
-
建议电源功率
-
No outputs
输出接口
No outputs
-
电源接口
-
图形特性
N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.0
Shader Model
-
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