首页 GPU对比 ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox Series S GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox Series S GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:512MB显存的 Xbox 360 GPU 80nm 与 8GB显存的 Xbox Series S GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Xbox Series S GPU 的优势
发布时间晚13年1个月
更大的显存 (8GB 与 512GB)
更大的显存带宽 (224.0GB/s 与 22.40GB/s)
多出1040个渲染核心
更低的TDP功耗 (100W 与 175W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Xbox Series S GPU +1569%
4.006 TFLOPS
VS

基本信息

2007年10月
发布日期
2020年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-

时钟速度

-
-
-
-
-
-
700 MHz
显存频率
1750 MHz

显存

512MB
显存容量
8GB
GDDR3
显存类型
GDDR6
128bit
显存位宽
128bit
22.40GB/s
显存带宽
224.0GB/s

渲染规格

3
计算单元数
20
-
-
-
240
流处理器数量
1280
16
纹理单元
80
8
光栅单元
32
-
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-
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-
二级缓存
2 MB
-
-
-

理论性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
50.08 GPixel/s
8.000 GTexel/s
纹理填充率
125.2 GTexel/s
-
FP16性能
8.013 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32性能
4.006 TFLOPS
-
FP64性能
250.4 GFLOPS

板卡设计

175W
功耗
100W
-
-
-
No outputs
输出接口
1x HDMI 2.1
-
-
-

图形处理器

Xenos Falcon
GPU型号
Lockhart
Crayola 6
GPU规格
-
TeraScale
架构
RDNA 2.0
TSMC
芯片厂
TSMC
80 nm
芯片工艺
7 nm
2.32亿
晶体管数量
80亿
156mm²
芯片面积
197mm²

图形特性

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader Model
6.7

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