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ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox Series S GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:512MBのメモリを搭載した Xbox 360 GPU 80nm と 8GBのメモリを搭載した Xbox Series S GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox Series S GPU の利点
リリースが13年 と 1 ヶ月 遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1040個です
より低いTDP電力 (100W と 175W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Xbox Series S GPU +1569%
4.006 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2007年10月
リリース日
2020年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
700 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

512MB
メモリサイズ
8GB
GDDR3
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
128bit
22.40GB/s
帯域幅
224.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
3
計算ユニット
20
240
シェーディングユニット
1280
16
TMU
80
8
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
2 MB

理論的な性能

4.000 GPixel/s
ピクセルレート
50.08 GPixel/s
8.000 GTexel/s
テクスチャレート
125.2 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
8.013 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
250.4 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Xenos Falcon
GPU名
Lockhart
Crayola 6
GPUバリアント
-
TeraScale
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
80 nm
プロセスサイズ
7 nm
2.32 億
トランジスタ
80 億
156 mm²
ダイサイズ
197 mm²

ボード設計

175W
TDP
100W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
1x HDMI 2.1
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
3.0
シェーダモデル
6.7

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