首页 GPU对比 ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Playstation 4 GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Playstation 4 GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:512MB显存的 Xbox 360 S GPU 与 8GB显存的 Playstation 4 GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Playstation 4 GPU 的优势
发布时间晚3年5个月
更大的显存 (8GB 与 512GB)
更大的显存带宽 (176.0GB/s 与 22.40GB/s)
多出912个渲染核心
更低的TDP功耗 (75W 与 133W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Playstation 4 GPU +667%
1.843 TFLOPS
VS

基本信息

2010年6月
发布日期
2013年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-

时钟速度

-
-
-
-
-
-
700 MHz
显存频率
1375 MHz

显存

512MB
显存容量
8GB
GDDR3
显存类型
GDDR5
128bit
显存位宽
256bit
22.40GB/s
显存带宽
176.0GB/s

渲染规格

3
计算单元数
18
-
-
-
240
流处理器数量
1152
16
纹理单元
72
8
光栅单元
32
-
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-
-
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-
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-
-
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-
-
-
-

理论性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
纹理填充率
57.60 GTexel/s
-
FP16性能
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32性能
1.843 TFLOPS
-
-
-

板卡设计

133W
功耗
75W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
-
电源接口
None

图形处理器

Xenos Vejle
GPU型号
Liverpool
Crayola 6
GPU规格
CXD90026BG
TeraScale
架构
GCN 2.0
TSMC
芯片厂
TSMC
45 nm
芯片工艺
28 nm
3.72亿
晶体管数量
未知
168mm²
芯片面积
348mm²

图形特性

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
3.0
Shader Model
5.1

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