GPU 비교 ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Playstation 4 GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Playstation 4 GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 S GPU과 8GB VRAM Playstation 4 GPU

주요 차이점

AMD Playstation 4 GPU 의 장점
출시 3년 그리고 5개월 늦었습니다
더 많은 VRAM (8GB 대 512GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (176.0GB/s 대 22.40GB/s)
912 개의 추가 렌더링 코어
낮은 TDP (75W 대 133W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Playstation 4 GPU +667%
1.843 TFLOPS
VS

그래픽 카드

2010년6월
출시일
2013년11월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
-
-

클럭 속도

-
-
-
-
-
-
700 MHz
메모리 클럭
1375 MHz

메모리

512MB
메모리 크기
8GB
GDDR3
메모리 타입
GDDR5
128bit
메모리 버스
256bit
22.40GB/s
대역폭
176.0GB/s

렌더링 설정

3
컴퓨트 유닛
18
-
-
-
240
새딩 유닛
1152
16
텍스처 매핑 유닛
72
8
렌더 출력 파이프라인
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

이론적 성능

4.000 GPixel/s
픽셀 속도
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
57.60 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
1.843 TFLOPS
-
-
-

보드 디자인

133W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
None

그래픽 프로세서

Xenos Vejle
GPU 이름
Liverpool
Crayola 6
GPU 변형
CXD90026BG
TeraScale
아키텍처
GCN 2.0
TSMC
파운드리
TSMC
45 nm
제조 공정 크기
28 nm
3.72 억
트랜지스터
알 수 없음
168 mm²
다이 크기
348 mm²

그래픽 기능

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
3.0
쉐이더 모델
5.1

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