Casa Confronto GeForce GTX 950M vs GeForce GTX 1650 Max Q

GeForce GTX 950M vs GeForce GTX 1650 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 950M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (1125MHz vs 1124MHz)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950M
1439
GeForce GTX 1650 Max Q +60%
2304
Blender
GeForce GTX 950M
101
GeForce GTX 1650 Max Q +294%
398
OctaneBench
GeForce GTX 950M
27
GeForce GTX 1650 Max Q +148%
67

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 900M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

993 MHz
Clock base
930 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1125 MHz
900 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
30W
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU117
N16P-GT
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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