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Confronto
Xbox Series S GPU vs Playstation 3 GPU 28nm
Xbox Series S GPU vs Playstation 3 GPU 28nm
VS
Xbox Series S GPU
Playstation 3 GPU 28nm
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Xbox Series S GPU e 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Differenze Chiave
Xbox Series S GPU Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 20.80GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Playstation 3 GPU 28nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (21W vs 100W)
Punteggio
Xbox Series S GPU
VS
Playstation 3 GPU 28nm
Scheda grafica
nov 2020
Data di rilascio
giu 2013
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
Velocità di clock
1750 MHz
Clock memoria
650 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
20.80GB/s
Configurazione del rendering
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
-
80
TMUs
24
32
ROPs
8
2 MB
Cache L2
-
Prestazioni teoriche
50.08 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Tasso di texture
13.20 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (float)
-
250.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
Lockhart
Nome GPU
RSX-28nm
-
Variante GPU
RSX-D5305L
RDNA 2.0
Architettura
Curie
TSMC
Fonderia
Sony
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
0.302 miliardo
197 mm²
Dimensione del dado
68 mm²
Design della scheda
100W
TDP
21W
1x HDMI 2.1
Uscite
No outputs
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
6.7
Modello Shader
-
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