Casa Confronto Xbox Series S GPU vs Playstation 3 GPU 28nm

Xbox Series S GPU vs Playstation 3 GPU 28nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Xbox Series S GPU e 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Xbox Series S GPU Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 20.80GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Playstation 3 GPU 28nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (21W vs 100W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
giu 2013
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco

Velocità di clock

1750 MHz
Clock memoria
650 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
20.80GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
-
80
TMUs
24
32
ROPs
8
2 MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

50.08 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Tasso di texture
13.20 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (float)
-
250.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Lockhart
Nome GPU
RSX-28nm
-
Variante GPU
RSX-D5305L
RDNA 2.0
Architettura
Curie
TSMC
Fonderia
Sony
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
0.302 miliardo
197 mm²
Dimensione del dado
68 mm²

Design della scheda

100W
TDP
21W
1x HDMI 2.1
Uscite
No outputs

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
6.7
Modello Shader
-

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