Casa Confronto GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon Pro W6800

Intel Arc A310 vs AMD Radeon Pro W6800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Arc A310 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A310 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 33% (2320MHz vs 1750MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 124.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +562%
17.82 TFLOPS
Blender
Arc A310
475
Radeon Pro W6800 +316%
1980
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
giu 2021
Alchemist
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1750 MHz
Clock base
2075 MHz
1750 MHz
Boost Clock
2320 MHz
1937 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
124.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
96
Core Tensor
-
6
Core RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

28.00 GPixel/s
Tasso di pixel
222.7 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
556.8 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (metà)
35.64 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
17.82 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1114 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
Navi 21
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
7 nm
7.2 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.5

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