Casa Confronto GPU AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Xbox Series S GPU

AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Xbox Series S GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU e 8GB VRAM Xbox Series S GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Atari VCS 400 GPU Vantaggi
Boost Clock1201MHz
Potenza termica inferiore (15W vs 100W)
AMD Xbox Series S GPU Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 38.40GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox Series S GPU +768%
4.006 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
nov 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
20
-
-
-
192
Unità di ombreggiatura
1280
12
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.804 GPixel/s
Tasso di pixel
50.08 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasso di texture
125.2 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (metà)
8.013 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.006 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
250.4 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Banded Kestrel
Nome GPU
Lockhart
-
-
-
GCN 5.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.94 miliardo
Transistor
8 miliardo
210 mm²
Dimensione del dado
197 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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