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Confronto GPU
AMD Atari VCS 800 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
AMD Atari VCS 800 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
VS
AMD Atari VCS 800 GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU e 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (38.40GB/s vs 20.80GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 58W)
Punteggio
Atari VCS 800 GPU
VS
Playstation 3 GPU 65nm
Scheda grafica
dic 2020
Data di rilascio
ago 2008
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-
Velocità di clock
300 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
650 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
256MB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
20.80GB/s
Configurazione del rendering
3
Unità di calcolo
-
-
-
-
192
Unità di ombreggiatura
-
12
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Prestazioni teoriche
4.804 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasso di texture
13.20 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
15W
TDP
58W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
Banded Kestrel
Nome GPU
RSX-65nm
-
Variante GPU
RSX-CXD2991
GCN 5.0
Architettura
Curie
GlobalFoundries
Fonderia
Sony
14 nm
Dimensione del processo
65 nm
4.94 miliardo
Transistor
0.3 miliardo
210 mm²
Dimensione del dado
186 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
-
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