Casa Confronto GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

AMD Atari VCS 800 GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU e 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (38.40GB/s vs 22.40GB/s)
Potenza termica inferiore (15W vs 175W)
ATI Xbox 360 GPU 80nm Vantaggi
48 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Atari VCS 800 GPU +92%
0.461 TFLOPS
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
ott 2007
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
3
-
-
-
192
Unità di ombreggiatura
240
12
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.804 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

15W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Banded Kestrel
Nome GPU
Xenos Falcon
-
Variante GPU
Crayola 6
GCN 5.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
80 nm
4.94 miliardo
Transistor
0.232 miliardo
210 mm²
Dimensione del dado
156 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
3.0

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