Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1550MHz vs 1440MHz)
Più VRAM (48GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 336.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1100 +88%
22.22 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2022
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
855 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1440 MHz
600 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
8192bit
Bus memoria
192bit
1229GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
32
7168
Unità di ombreggiatura
4096
448
TMUs
128
0
ROPs
64
448
Core Tensor
128
56
Core RT
32
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
130W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GA104
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Ampere
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
8 nm
100 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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