Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro K3000M

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro K3000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 e 2GB VRAM Quadro K3000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (128GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 89.60GB/s)
15808 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K3000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 600W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1550 +6862%
52.43 TFLOPS
Quadro K3000M
0.753 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2012
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
1600 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
256bit
3277GB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
16384
Unità di ombreggiatura
576
1024
TMUs
48
0
ROPs
32
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
7.848 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
31.39 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
753.4 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
31.39 GFLOPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N14E-Q1-A2
Generation 12.5
Architettura
Kepler
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
100 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

600W
TDP
75W
1000 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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