Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA L40

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA L40

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 48GB VRAM L40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Più VRAM (128GB vs 48GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 864.0GB/s)
NVIDIA L40 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 56% (2490MHz vs 1600MHz)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (300W vs 2400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem
52.43 TFLOPS
L40 +72%
90.52 TFLOPS
VS
L40

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ott 2022
Data Center GPU
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
735 MHz
1600 MHz
Boost Clock
2490 MHz
1565 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
48GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
8192bit
Bus memoria
384bit
3205GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
142
16384
Unità di ombreggiatura
18176
1024
TMUs
568
0
ROPs
192
1024
Core Tensor
568
128
Core RT
142
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
478.1 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
1414 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
90.52 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
90.52 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
1414 GFLOPS

Design della scheda

2400W
TDP
300W
2800 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-895-A1
Generation 12.5
Architettura
Ada Lovelace
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
4 nm
100 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
608 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.6

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