Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 360M

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 360M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 256MB VRAM Quadro FX 360M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (128GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 9.600GB/s)
16368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 360M Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 2400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem +201553%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 360M
0.026 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2007
Data Center GPU
Generazione
Quadro FX Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
1565 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
256MB
HBM2e
Tipo di memoria
DDR2
8192bit
Bus memoria
64bit
3205GB/s
Larghezza di banda
9.600GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
2
16384
Unità di ombreggiatura
16
1024
TMUs
8
0
ROPs
4
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
3.200 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
25.60 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

2400W
TDP
17W
2800 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
G86
-
Variante GPU
NB8M-GLM
Generation 12.5
Architettura
Tesla
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
80 nm
100 miliardo
Transistor
0.21 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
127 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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