Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon RX 7900 XT

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon RX 7900 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 20GB VRAM Radeon RX 7900 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900 XT Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 152% (2394MHz vs 950MHz)
Più VRAM (20GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 240.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (300W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
Radeon RX 7900 XT +1411%
51.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
nov 2022
FirePro
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1387 MHz
950 MHz
Boost Clock
2394 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
20GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
320bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
800.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
84
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
5376
112
TMUs
336
32
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
768 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
459.6 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
804.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
103.0 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
51.48 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.609 TFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
300W
750 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Navi 31
Tahiti PRO GL
Variante GPU
Navi 31 XT (215-145000156)
GCN 1.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.313 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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