Casa Confronto GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9300 X2 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 84.10GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1518MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9300 X2 +242%
7.987 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
mag 2018
FirePro
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1392 MHz
-
Boost Clock
1518 MHz
500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
HBM
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
96bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
768
256
TMUs
48
64
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
36.43 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
36.43 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
2.332 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.86 GFLOPS

Processore grafico

Capsaicin
Nome GPU
GP107
Capsaicin XT
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
GCN 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.9 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
596 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

300W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.0
Modello Shader
6.4

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