Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 3GB VRAM Radeon HD 8990 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1468MHz vs 1000MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 375W)
AMD Radeon HD 8990 OEM Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon HD 8990 OEM +263%
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 10
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
950 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1000 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1127 GFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Malta
GP108-300-A1
Variante GPU
Malta XT (215-0849026)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.8 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
365 mm²

Design della scheda

30W
TDP
375W
200 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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