Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTS 260M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2

NVIDIA GeForce GTS 260M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTS 260M e 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTS 260M Vantaggi
Potenza termica inferiore (38W vs 150W)
NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1680MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 57.60GB/s)
9632 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTS 260M
0.264 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 +12282%
32.69 TFLOPS

Scheda grafica

giu 2009
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 200M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
930 MHz
-
Boost Clock
1680 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
12
Conteggio SM
76
96
Unità di ombreggiatura
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
188.2 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasso di texture
510.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.69 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP32 (float)
32.69 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
510.7 GFLOPS

Design della scheda

38W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GT215
Nome GPU
AD103
N10E-GS
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.727 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.8
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