Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1493MHz vs 1190MHz)
AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 112.1GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16 +27%
2.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
815 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
1024bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
307.2GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
76.16 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
4.874 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
2.437 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.3 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Vega 12
-
Variante GPU
Vega 12 XLA
Pascal
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
132 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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